Первый Русский сайт игры Evolve Читайте Нас В: Вконтакте | Steam | Twitter | RC
 
Зарегистрируйстесь на EvolveGame.ru, чтобы получить полный доступ к сайту.
 
Логин:
Пароль:
Наш опрос
СООБЩЕСТВО ВК
Высадилось
Онлайн всего: 1
Охотников: 1
Монстров: 0
Тест производительности Evolve на разных видеокартах

• Опубликовал: Feanaro

• Оформил: Feanaro

• Добавлено: 20.01.2015

• Категория: Новости Evolve

• Источник: gamegpu.ru

• Всего просмотров: 5717



 
 
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Evolve Beta поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows  Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются.

Приоритетным и основным графическим API для Kingdom Evolve Alpha является DirectX 11.
 
Игровой движок

Технической основой проекта Evolve Beta стал кросплатформенный движок CryEngine. Это мощный набор инструментов, который работает на всех основных платформах и позволяет разработчику сосредоточиться на игре, а не заморачиваться с технической частью. CryEngine использовался для создания  таких передовых трилогий, как Crysis и Ryse.

CryEngine 3 официально анонсирован 11 марта 2009 года, 14 октября 2009 года состоялся официальный релиз движка. Первая игра, для которой было анонсировано использование CryEngine 3 — шутер от первого лица Crysis 2 компании Crytek. В конце марта 2010 года в интервью журналу GameReactor Джеват Ерли сообщил, что разработчикам из Crytek пришлось столкнуться с рядом проблем при разработке CryEngine 3 для консолей: «Самым сложным стал процесс масштабирования CryEngine 3 для консолей при сохранении качества картинки и должного уровня производительности. Конечно же, проблемы возникали, однако мы очень гордимся тем, что нашей команде удалось их преодолеть».

Шейдеры в CryEngine 3 пишутся единоразово на языке программирования высокого уровня, а затем автоматически компилируются под каждую платформу. Вывод шейдеров оптимизируется через настройки художника и под ту трёхмерную среду, в которой данный шейдер будет использоваться. Благодаря этому становится возможным создание таких эффектов, как: «эффект невидимости», мокрые, грязные и замороженные поверхности, которые могут быть «наслоены» одна на другую и объединены с другими шейдерами, симулирующими такие эффекты, как металл, стекло и другие.

CryEngine 3 поддерживает попиксельное освещение реального времени, отражения, преломления, эффекты объёмного жара и анимированные текстуры для симуляции окон, пулевых отверстий, поверхностей с солнечными бликами и много других эффектов. Шейдеры CryEngine 3 используют унифицированную шейдерную архитектуру, которая стала доступна начиная с Direct3D 10.
 
Расширенные игровые настройки

Evolve Beta расширил спектр графических установок относительно Evolve Beta и на данный момент можно сказать, что так и будет выглядеть финальная версия игры.
 
 
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики.
 
Различные режимы качества

   

   
 
Как мы видим, качество картинки между различными настройками весьма спорная.

Сравнение FullHD и 4K

 

 

Самыйм оптимальным режимом сглаживания является SMAA. TXAA в настройках пристутсвует, но по-видимому не активируется.
 
Общее визульное оформление и игровая физика

Evolve Beta является практически полностью сформированной релизной версией игры и с момента альфа тестирования все нодочёты и баги были практически устранены. Графика, как ожидалась, вполне приемлемая, но как для CryEngine, могло быть немного и лучше.

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
 
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
 
 
Тестовая конфигурация

Тестовые стенды:

Мультимедийное оборудование:
  • Монитор Dell U3010
  • Монитор ASUS PQ321QE  
 
Программная конфигурация

Операционная система:
  • Microsoft Windows 8.1

Графический драйвер:
  • Nvidia GeForce/ION Driver Release 347.09
  • AMD Catalyst 14.12

Программа мониторинга:
  • MSI Afterburner v 4
  • FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:


Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Evolve Beta. SLI и AMD CrossFireX на текущий момент игрой не поддерживается. Игра имеет лимит кадров в 60 FPS.
 
Тестирование при разрешении 1920x1080


Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080


При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 750 Ti.
 
Тестирование при разрешении 2560x1600


Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600
 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 670. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon R9 285 или GeForce GTX 770.
 
Тестирование при разрешении 3840x2160


Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560


При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 980. Оптимальных решений для данного разрешения нет.


Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 4096 мб видеопамяти.
 
Тест CPU


Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.
 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
 

Производительность ЦП в игре вполне достаточная для всех тестовых моделей.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
 

Игра способна поддерживать до 6 вычислительных потоков, распределяя равномерно нагрузку между ними. Максимально же она загружает до 4 вычислительных потоков.
 
Тест RAM


Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества


Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Evolve Beta находится на уровне 1.6 гигабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ
 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Evolve Beta потребляет около 3 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 3.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 3.5 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной опамяти система потребляет 4.5 гигабайт ОЗУ.
 
Поделиться материалом с друзьями в:

  • Комментарии c сайта
  • Комментарии c VK
    Комментарии: 9
         
      
      
       Оценка комментарию: 0       
    Добавил: Barokyda777  
    Добавлено: 17.03.2015 16:43   
      
      
    приветствую вас, купил игру на вашем сайте заплатил деньги по системным треб. все должно быть огонь

    но по какой то причине во время игры выкидывает и пишет ошибку DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
     ВИДИО КАРТА: NVIDIA GeForce GT 640
    ПРОШУ ВАС ОКАЗАТЬ ПОМОЩЬ В РЕШЕНИИ ПРОБЛЕМЫ
         
      
      
       Оценка комментарию: 0       
    Добавил: •Ne2py•  
    Добавлено: 13.02.2015 05:01   
      
      
    Короче, понятно можно да же не думать о ней((
         
      
      
       Оценка комментарию: 0       
    Добавил: TiDjes  
    Добавлено: 05.02.2015 14:50   
      
      
    В минимальные вроде попадаешь.
    http://evolvegame.ru/news....1-12-63
    Думаю ,что пойдет, но дискомфорт будет от игры
         
      
      
       Оценка комментарию: 0       
    Добавил: Ilya123123  
    Добавлено: 05.02.2015 19:05   
      
      
    точно значит я могу спокойно покупать и зная тчо у меня пойдет? просто боюсь что винда не подайдет подскажи что ни буть
         
      
      
       Оценка комментарию: 0       
    Добавил: TiDjes  
    Добавлено: 06.02.2015 02:25   
      
      
    А что винда? Разрядность 64 бита? Значит все как надо.

    Если у тебя уж такие жесткие сомнения. Дождись, когда выйдет игры, скачай пиратку, проверь на ней. Если все хорошо, то смело покупай уже саму игру.
         
      
      
       Оценка комментарию: 0       
    Добавил: Ilya123123  
    Добавлено: 06.02.2015 17:16   
      
      
    Спасибо я уже тебе верю спасбио что помог) а то сомнивался
         
      
      
       Оценка комментарию: 0       
    Добавил: Ilya123123  
    Добавлено: 06.02.2015 17:16   
      
      
    я просто про то что у меня неподходит видеокарта для минимальных это нормально?
         
      
      
       Оценка комментарию: 0       
    Добавил: funny_Pafee  
    Добавлено: 21.01.2015 18:19   
      
      
    geforce 560m (((.../бъется головой об стену/.......
         
      
      
       Оценка комментарию: 0       
    Добавил: Dargramar  
    Добавлено: 21.01.2015 15:50   
      
      
    6 ядерный процессор , geforce gtx 760 и 10 гигов оперативки и прет на максималках , хоть за охотников хоть за монстров
    без лагов
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]



EvolveGame.ru © 2013 - 2017 | Крупнейший Русский сайт по игре Evolve. | О Проекте. | Обратная связь
Вопросы по сотрудничеству задавать на admin@evolvegame.ru

Take-Two Interactive Software, Inc 2K, логотип 2K, Evolve, логотип Evolve являются товарными знаками Take-Two Interactive Software. Логотип Turtle Rock Studios является товарным знаком компании Turtle Rock Studios. Все права защищены. Все иные товарные знаки являются собственностью их соответствующих владельцев.

Дизайн сайта от TiDjes'а. Сайт адаптирован под мониторы, разрешение которых от 1600 пикселей. | Сайт отлично работает в браузерах: Chrome, Opera, FireFox, IE..


Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика

Хостинг от uCoz